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少一人都不行的4人斗地主平衡性

时间:2019-09-18 03:42来源:佚名 作者:网络采集 点击:
全国流行斗地主,有时人多,就造就了4人玩斗地主,4人斗地主造就了很多成功的地主公一样成绩了众多的失败农民匠。斗地主是非常讲求平衡的,而且农民方3人中只要有一人犯错误那

全国流行斗地主,有时人多,就造就了4人玩斗地主,4人斗地主造就了很多成功的地主公一样成绩了众多的失败农民匠。斗地主是非常讲求平衡的,而且农民方3人中只要有一人犯错误那末可能满盘皆输,所以说3斗1 ,那末3人一方的平衡性其实更加重要。

对地主高级别岛屿赛的个人心得,至于出牌的细节技术,个人觉得他人再多的技术心得也是他人的,借用以后如何融会贯通成个人套路才是真的。

   打牌第一的还是运气,但是在运气以后水平将会直接影响胜负。所以光有运气也是赢不了牌的。斗地主则更是仁者见仁,越和高水平玩家同场竞技越感到本身的不足。PK赛我本身还在学习中,关于高级别的岛屿赛,由于无升级压力,几副牌的输赢不影响整体战绩,玩家学会因势(运气)来作出公道的选择(叫牌、出牌)就显得很关键,例如头家“22平牌”,牌顺时可以直接三分,牌背时“小王22平牌”二家无妨就点个2分,牌背时无妨就先扔一手抢圈牌或打打上家的首圈A,牌输犟家,千万不要和运气过不去,这时候心态就起了决定性作用,能否控制自己的情绪,用公道的叫牌、出牌来延续势头或改变颓势。爱拼才会赢,根据势头要敢叫且会叫地主,打岛屿赛不要一味的等着起好牌,要会抢(不是乱叫),常常这类抢牌能达涨势或改变颓势的目的,我想这就是所谓运气也是实力的一部份;再者,高级别的岛屿赛玩家相对比较固定,牌桌形象(牌风)容易被其他玩家所掌握,特别是地主上家时,你给其他玩家的感觉是先抗还是爱跑决定了前两圈你A、K的大小,所以我建议玩家在公道打牌的基础上培养多样性的牌风,让其他玩家难以推断你的意图,达成出奇制胜的目的。

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